10 aperçus de l'esprit de design de Philippe Starck

Philippe Starck est l'un des designers les plus prolifiques de notre époque. Il a mis la main sur pratiquement tout, des hôtels, restaurants, bars et clubs aux meubles, à la vaisselle, aux bagages, aux cuisines et même à la nutrition. Souvent considéré comme le mauvais garçon du design, Starck est connu pour sa réinterprétation spirituelle d’objets du quotidien et tous ceux qui ont eu le plaisir d’être dans la même pièce que lui le trouveront sans aucun doute extrêmement attachant et divertissant.

Freshome a eu le plaisir de rencontrer Monsieur Starck il y a quelques semaines à Berlin lors de la première mondiale de sa dernière collection de salle de bains pour Axor. Tenu à l'E-Werk, le lancement d'Axor Starck Organic a été une affaire complexe qui a vu Starck dévoiler sa nouvelle création et permettre à tous ceux qui étaient présents d'obtenir un aperçu intrigant du fonctionnement de son esprit indéniablement brillant.

1. La créativité est un travail difficile

«Je vais chez moi à Formentera depuis 46 ans. Quand je suis là-bas, je travaille, je travaille, je travaille jour et nuit avec ma femme, c'est très chiant pour elle […] Je travaille seule de 8 à 10 heures par jour, surtout de juin à la mi-septembre. temps. C'est ma période de créativité.

2. La créativité n'est pas amusante

«Ce n’est pas amusant de créer, demande une mère. C'est le meilleur moment de votre vie mais ce n'est pas amusant. C'est comme une toxicomanie. Il faut savoir qu’à la fin du mois d’août je suis détruit et que je dois aller dans une clinique. Après ces trois mois de travail, je vais à la clinique pour me reposer car je suis détruit et je souffre partout. Je ne peux prendre aucune décision.

3. La pression n'est pas un problème

“Je suis sous pression. Il est impossible de faire pression sur moi. Je suis la personne la plus libre du monde. Mais quand tu progresses, tu fais de mieux en mieux. Lorsque vous commencez à vous améliorer, il est très difficile de continuer. ”

4. Le design doit être intemporel

“Un designer a le devoir de créer un design intemporel. Pour être intemporel, vous avez pensé très loin dans le futur, pas l'année prochaine, pas dans deux ans mais dans 20 ans minimum.

5. Le succès ne concerne pas les chiffres

«J'ai travaillé toute ma vie pour rester le plus petit possible. Pour moi, il était possible de devenir un homme d’affaires avec 400 designers en train de créer une entreprise et de devenir très riche. Mais je ne voulais pas ça. Il y a deux ans, alors que nous étions 60 ou 70, j'ai fermé l'entreprise. J'ai payé tout le monde et détruit l'entreprise pour que je puisse recommencer à zéro pour être sûr que je pouvais toujours rester le plus petit possible.

6. La créativité est une chose personnelle

«La créativité n’est pas l’industrie, la créativité n’est pas une source d’inspiration, c’est juste un gars devant la page. Cela signifie que tout ce que vous voyez est bon, c'était moi, tout ce que vous voyez est mauvais, c'était moi.

7. Le design ne peut pas tout résoudre

«Chaque fois a son propre outil ou sa propre arme et chaque outil ou arme a son propre temps. Pour le défi que nous avons aujourd'hui, la violence du défi et l'urgence du défi, le design n'est peut-être pas le bon outil pour les 20 prochaines années.

8. Il existe 2 types de conception

«Il existe deux types de conception: utile, qui sauve des vies et inutile, ce qui ne sauve pas de vies. Aujourd'hui, le design ne sauve pas de vies. Le design n'a jamais sauvé des vies mais avant, ce n'était pas si urgent. Le design au mieux peut essayer d'améliorer la vie. ”

9. Qu'est-ce que le bonheur?

"Je ne sais pas ce qu'est le bonheur, mais depuis que j'ai épousé Jasmine, je commence à comprendre."

10. Ne jamais être satisfait

“Je suis toujours déçu. Parfois, parce que je suis très féminine, je pleure quand je vois les résultats. Je ne vais jamais dans des hôtels ou des restaurants que j'ai conçus car pour moi, ils sont comme un miroir qui reflète toutes mes erreurs, mes faiblesses. Je suis toujours déçu de moi-même.

Auteur: Simon Jenkins, Email

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